Aug 29, 2007

東京男爵エラッタ

ポスト @ 19:37:43 | Errata,TokyoDanshaku

東京男爵について一部不具合がありました。 また、全ての東京男爵の支払い表に 整合性の取れていない部分があります。

お手数ですが、 東京男爵エラッタをご覧になって下さい。
ご迷惑をおかけしまして申し訳ございません。

東京男爵の初版(2003.8バージョン)をお持ちの方は、
マニュアルが更新されています。
今回のエラッタファイルに同封しているマニュアルと
差し替えて頂くようお願いします。

只今、http://www.mamezon.net/gl/を仮立ち上げ中です。
今回のエラッタは、そちらで公開しています。
サイトのつくりからして手を入れきれていませんが、
今後はそちらの方へと移行していきたいと思っています。

Aug 25, 2007

配布について

ポスト @ 7:39:28 | Distribution

作品配布状況

現在いくつかの作品の配布を行っています。 ここでは、カートなどを用いたネット・ショッピングのような 気の利いたサービスは行っていないません。 メールにて「gentei@mamezon.net」まで申し込んで下さい。 このアドレスは、9月末まで期間限定で有効です。 必要な作品と個数、配布希望者の名前、郵便番号、住所、電話番号を 書いて送って下さい。折り返し、こちらからメールを差し上げます。 なお、送料は別にかかります。発送地は、大阪です。 在庫切れとなりました作品につきましては、若干発送までに時間がかかることがありますが、その時はその旨をメールにて連絡差し上げます。

大阪伯爵のキット製作は、全てミシン目が入っているため特別な道具は必要としません。しかし、ミシン目の切りにくい部分があれば、ハサミを使用することをおすすめします。

東京男爵、1890のキット製作には、カッター、カッター台、定規(ステンレスの50センチ以上が望ましい)、もしくはA3対応のロールカッターが必要です。また、ハサミ、ホッチキスも必要となります。

ポジット

配布状況    在庫10個(8/25現在)

プレイデータ    
プレイ時間    5〜30分(通常10分ほど)
プレイ人数    2人            
プレイ推奨年齢  10才〜          
難易度      2             
内容物   完成品 
箱        215mm * 145mm * 25mm 
B6変形ボード  1枚         
キューブ     104個       
プレイヤーコマ  2個         
マニュアル    1          
価格       ¥3,500-     

大阪伯爵

配布状況    在庫8個(8/25現在)

プレイデータ    
プレイ時間    約1時間 
プレイ人数    2〜6人 
プレイ推奨年齢  12才〜 
難易度      3    
内容物   この作品はキット形式です 
箱        なし
路線カード    126枚       
目的地カード   40枚        
路線保有シート  1枚         
簡易マップ    1枚         
チップ      10*6枚      
マニュアル    1          
価格       ¥2,000- (コミケ価格)

東京男爵

配布状況    在庫3個(8/25現在)

プレイデータ    
プレイ時間    約2−3時間 
プレイ人数    2〜6人 
プレイ推奨年齢  12才〜 
難易度      3    
内容物    この作品はキット形式です 
箱        なし
マップ      A1変形 1部    
路線カード    35枚        
保険等      18枚        
プレイヤーコマ  6          
目的地マーカー  12         
ダイス      白2 色つき1    
マニュアル    1          
価格       ¥3,500-      

1890

配布状況    在庫3セット(8/25現在)

プレイデータ     
プレイ時間    約3−5時間 
プレイ人数    2〜7人 
プレイ推奨年齢  15才〜 
難易度      5    
内容物    この作品はキット形式です 
箱        なし
マップ      A2相当 
カード類     120枚 権利書、列車など
会社シート    13枚 変形     
株式チャート   1枚      
紙幣       各種246枚  
株価トークン等  53個      
ビラ       1枚       
マニュアル    1          
価格       ¥5,000-   

サイトのシステム更新予定のお知らせ

ポスト @ 7:05:49 | SiteIinfo.

ここ数日、今使っているHPのシステム(P_blog)で生じる問題を 解決出来ないかと、ここしばらく試してみたましたが、 思うようにいきませんでした。 どうも、PHP、MySQLのバージョン問題から生じる文字コード問題は、 P_blogの内部で使用する文字コードの変換バグとも絡み合い よく分からない状態になっています。 一番の問題は、私のスキル不足なのですが・・・。

P_blog自体のファイルの更新も昨年の12月から、 止まっており、バグを持つβ版からそのまま放置されています。 掲示板の方では、有志の方がサポートしておられますが、 将来の見通しが立たない為、 残念ながら、異なるシステムに移行しようと思います。 1ヶ月持たなかったというのは残念でありますが、 これ以上手を広げなくて良かったと自分自身で解釈しています。

GeekLogが、ここ何日か行ったテストの範疇では 私が使用しているサーバーとも相性が良く、 問題なく安定して使えるようなので、 この8月末に全面移行しようと思っています。 特に触ってみて大きな不具合も少なく、 画像管理などもしやいので、これしかないといった感じです。 ただ、テーマ関係が非常にわかりにくいとい。 当分、デフォルトのままでもいいかと思っています。

ここしばらくバタバタしてご迷惑をおかけしますが よろしくお願い致します。

当面配布の方は、移行までの期間暫定アドレスをつくって そちらで、受け付けるようにします。

Aug 21, 2007

阪神なんば線

ポスト @ 17:42:47 | railway

阪神電鉄のなんば乗り入れが具体的になりました。 お盆にバタバタしながら、実家に帰った時に、 阪神電車のビラが・・・。

阪神なんば線

嫁曰く「あんた、恥ずかしいから、電車で写メ撮らんとって。」だそうだ。
私、「まぁ、いいじゃないか。」といった。

どうも、私のふてぶてしい態度が気に入らないようで、 ブツブツと小言を後で聞くハメになるのでありました。 私が電車などの乗り物に乗ると、嫁には楽しそうに見えるらしい。 そうだったのか。今まで、まったく気がつかなかった。

阪神尼崎で、市バスに乗り換える。 工事、ぼちぼち進んでいるんだなーと関心しながら、 バス乗り場に直結している新しい改札口へ向かう。 阪神尼崎のホームまわりの工事は、ずーっと続いていて、 近鉄の編成の多い電車が来ても大丈夫になるらしい。
西九条−なんばの区間は、第3セクターである 西大阪高速鉄道 が、工事などを行う。 この工事が終わると、 三宮と奈良が乗り換え無しにいけるようになるのである。 長い長い道のりである。 阪神電鉄にとっては、本当に久しい新線の登場である。
京阪電気鉄道の中之島新線の工事も進んでいるし、 大阪舞台の鉄道ゲームにとっては大きな変化がやってくることとなる。

  • 阪神電鉄株式会社: http://www.hanshin.co.jp/
  • 西大阪高速鉄道株式会社: http://www.nishiosaka-railway.co.jp/

Aug 17, 2007

マメゾンのページについて

ポスト @ 23:15:19 | PageTop

夏コミ(コミックマーケット72)、サクラ会に立ち寄って頂きありがとうございました

夏コミの参加サークル「サクラ会」さんに出品させて頂きました。

詳しくは:コミックマーケット出品

もし不具合・不良などありましたら、このページのフッター部(一番下の)「Send Comments」から、メールの送信をお願いします。

マメゾンのサイトへようこそ

マメゾンのページは、コンシューマやPC等の電源を必要としないゲームを主に扱ったページです。立ち上げ間もないページですが、内容の充実を図っていきたいと思っています。このページでは、「マメゾン」を「まめぞん」や「mamezon」と表記していますが、どれも同じ扱いとなります。

ここでは、まめぞん(のむ改め)とNIKさんデザインの配布版ゲームのサポートも行っています。以前は、サクラ会でサポートを行っていましたが、制作者のサクラ会参加が年に2回とか3回と顔出し程度となっているため、こちらに移しました。一時設置していたbegames.netの修正ファイルなどもサイトの充実と共に設置する予定です。

ポジット

「(株)プレイアベニュー」さんから、発売されていました「ポジット」が、同人ゲームとなって帰ってきました。再販許可が取れました!こんないいゲーム伝説だけに終わらせていては、まさにもったいないです!オリジナルは、白いキューブでしたが、まめぞん版は、色々なカラーが混ざってカラフルになっています。

伯爵シリーズ

大阪伯爵 

現在開発中の新しい鉄道ゲーム大阪伯爵です。1時間ほどでプレイできるようにデザインされています。目的地カードの内容にそって路線カードを並べていきます。達成できたら達成ボーナスを貰って、路線や特急券を購入!他人の路線を使ったり乗ったりすると、使用料を支払わないといけません。さぁ、どこまで、資産を増やすことができるか、お楽しみです。

男爵シリーズ

ダイスを振って地図上の鉄道網をあっちにこっちに移動して勝利を目指すゲーム。ダイスを振ってランダムに決められる目的地を目指します。目的地に到着すると、収益を得ることが出来ます。その時、鉄道会社や急行券、特急券、保険など1つを購入出来るので、何を購入しようかという楽しみもあります。他人の購入した路線を使うと、保有しているプレイヤーに使用料を払わなくてはいけない等のギミックもあり、ハラハラドキドキの展開が待っています。

東京男爵

男爵シリーズの東京版です。大きなマップは圧倒されるかも知れませんが、関東一円の鉄道を乗り継いでゲームが出来るのは楽しいことだと思いませんか?

詳しくは:東京男爵

大阪男爵 

男爵シリーズの大阪版です。手頃感あるサイズでプレイできます。スタンダードなゲームです。

詳しくは:大阪男爵

18XXシリーズ

1890とは、株式投資と鉄道会社運営を行い利益を追求するマルチ・ゲームです。同じ種類のゲームでは、アバロンヒル社の1830や、メイフェア社の1856、1870あたりが有名です。他にもメーカー製、同人ゲームなどいくつも製作されており、18XXシリーズとして知る人ぞ知るゲームとなっています。

1890

京阪奈神の18XXゲーム、関西の鉄道を扱うゲームです。今では、クラッシックなゲームとなってしまいましたが、テーマ的に親しみやすい良いゲームです。相当数プレイされてきたので、色々なテクニックが生み出されており、過去には1890選手権が6回ほど行われています。

詳しくは:1890

  • 配布状況:受注生産 (2007/08/Mから再開予定 金額は参考製品は変更されるかも)
  • キット形式 ¥3,500− 印刷物だけです。未ラミネート、チップなし
  • キット形式チップ付き ¥4,000− 未ラミネート、チップ付き
  • キット形式ラミ済み ¥5,000− ラミネート済み、チップ付き
  • 製品形式 ¥6,500− 全加工済 箱付き
  • 製品B級品 ¥5,000− 全加工済み 箱付き 印刷が古いバージョンなどが一部混ざっていたり、若干コンポーネントの質は低下しますが、プレイには問題なし。(若干数準備出来ます)

1899朝鮮半島

一度配布までこぎ着けましたが、ゲーム展開に問題に変化が少なく勝負どころに、もう一つ何かが欲しい。そのまま進と最後の方はあっさりゲーム。もう一ひねり必要です。ギミックやネタは多いのに地味に収まっている感があります。時間が出来れば、「毒を盛り込む予定」がズルズル来てしまっています。実際、朝鮮半島の鉄道開拓史は、かなり面白いです。私鉄もウョウョでてきますし、鉄道局−満鉄の変遷(ここはルールに取り入れてないが)や、何社も合併して登場する(唯一の)大手私鉄の朝鮮鉄道株式会社など、楽しい要素もいっぱいあるんですけどね。

  • 配布状況:休止中

Aug 16, 2007

へたる私

ポスト @ 15:36:23 | me

へたってました。

今日、最終出荷をなんとか行えました。 予定通りとはいかなかったのものの、 神えもんさんに特大重量物を ちこっと手伝ってもらって(感謝)、 手渡すことが出来ました。>よろしくお願いします〜。

結局出品は、

  • 大阪伯爵 ¥2,000- 簡単キット 
  • 1890 ¥5,000- ラミ済みキット トークン用チップ付き
  • 東京男爵 ¥3,500- ラミ済みキット ダイス、コマ、マーカー付き

となりました。 大阪ぷちバロンが出るので、 大阪バロンは、出品を見合わせました。

コミケに行ったらぜひ、立ち寄って下さいませ。

Aug 13, 2007

ポジットのプレイ

ポスト @ 15:45:01 | Posit

ここ最近、マメゾン版の使いかってのチェックも兼ねて、 ポジットのプレイを何回かしています。 プレイの成果で、ゲームボードのワクを少し広げる変更も加えて反映させました。

結構あいだが空いていたので、かなり下手くそになっていることが判明。 あれだわ、

「勝ったと思った瞬間、負けているかも知れない」

まさにそのとおりでした。 ゲームの指針は簡単で、自分の選択肢を確保しつつ、相手の選択肢を潰していく。 これがうまくにいったら、勝っていること間違いなし(当たり前ですね)。

今は昔、最後のキューブを使い切って勝負がつかないゲームをプレイしていたころが懐かしいです。ポジットの伝道師としては、もうちょっと腕前上げとかないといけませんね。

以前のログ